3552015/11/25(水) 13:06:39.63ID:Hl9pD+cE.net
運営がやらなくてはならないこと
武器の☆3難易度の緩和
誤差±5~7くらいまで☆3にしてガバガバにすればいい
運営がやらなくてはならないこと
武器の☆3難易度の緩和
誤差±5~7くらいまで☆3にしてガバガバにすればいい
3572015/11/25(水) 13:09:56.63ID:lIZnqTH3.net
>>355
そういう修正では逆効果になる
なぜなら職人をするやつとしないやつの差がよりひどくなるから
職人は制限を付けて、1日3品までしか大成功ができないように制限する方向の修正が適正
チートがはびこらないようにすると同時に、他の職人にもチャンスを増やす方向でなくては意味が無い
>>355
そういう修正では逆効果になる
なぜなら職人をするやつとしないやつの差がよりひどくなるから
職人は制限を付けて、1日3品までしか大成功ができないように制限する方向の修正が適正
チートがはびこらないようにすると同時に、他の職人にもチャンスを増やす方向でなくては意味が無い
3582015/11/25(水) 13:10:53.23ID:Hl9pD+cE.net
>>357
誰もが自作できるくらいまで難易度を下げれば問題ない
これでプレーヤー全員にチャンスができる
>>357
誰もが自作できるくらいまで難易度を下げれば問題ない
これでプレーヤー全員にチャンスができる
3592015/11/25(水) 13:12:01.43ID:lIZnqTH3.net
>>358
チート品が増え続ける方向の修正では意味が無い
参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1448413721/
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>>358
チート品が増え続ける方向の修正では意味が無い
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